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Zynga创始人兼CEO发表致潜在股东信

发布时间:2020-02-11 04:07:48 阅读: 来源:垃圾袋厂家

北京时间7月2日凌晨消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了在美国市场IPO(首次公开募股)上市的初步申请,拟筹集最多10亿美元资金。

在招股书中,Zynga创始人兼CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)撰写了致潜在股东信,以下是信件全文:

潜在的Zynga股东们:

你们好,今天,我很荣幸也很激动地向各位写这封信。

Zynga 拥有2000多名极其优异的员工,他们致力于取悦166个国家逾1.48亿月独立用户。我们的月活跃用户(MAUs)达到了2.32亿人。用户每秒创造和存储超过3.8万件虚拟物品,每天花费在我们服务上的时间是20亿分钟。在4年内,我们产生了15亿美元的账面收入。

Zynga于2007年创立,愿景就是通过游戏将世界联系在一起。我们相信,和搜索、分享、购物一样,游戏也将成为互联网核心活动之一。

游戏是人生的大事之一。人们喜欢玩也经常玩游戏。Zynga创立就对游戏寄予了厚望,希望家人和朋友能够一起来玩,联系、协作、赠予、吹捧、照顾、崇拜有时候一起做些傻傻的事情。现实是,我们都希望自己有更多时间来游戏。

细观游戏,游戏已成为互联网上花费时间第二多的活动,甚至超过了电子邮件。快速增长的智能手机和平板电脑也被我们用来玩游戏。事实上,现在游戏是智能手机上最热门的应用门类,占据了用户花在智能手机上接近一半的时间。不过,Zynga还需要付出很多努力,做出许多创新,创造更多增长,才能创造出一个让社交游戏成为每一位用户日常习惯之一的未来。

打从一开始,我们的战略就是在全力以赴开发社交游戏,为玩家提供最便利、最有趣和社交性最强的游戏。尽管我们增长得很快,我们也从长远考虑而小心行事。一直以来,我都视这段旅程为由一系列冲刺而达成的马拉松赛跑。

当 Zynga在2007年秋季开始产生正运营现金流以来,我们筹集了数亿美元来尽可能地强化我们的能力,我们在团队、游戏和基础设施上投入巨大。比如,在 2008年秋季加入我们的CTO,其任务就是建造游戏行业最大的数据仓库,这个数据仓库目前每天处理15TB的游戏数据。在实现愿景的道路上,我们还将继续加大投入,下重注。

我们的运营观念对我们的增长来说至关重要。这些观念包括:

·任何人在任何时间的任何地点都能够玩到游戏。在一开始,我们就努力降低人们在生活中玩游戏的门槛。我们想要做出能和我们的父母、孩子、同事以及最好的朋友一起玩的游戏。

·游戏应该社交化。每一周,我们的团队都会测试新功能,让游戏变得更加社交化。我们的玩家创造了历史,他们已经创建了超过40亿个邻里联系(neighbor connection)。目前,我们的6000万活跃用户每天彼此互动4.16亿次。

·游戏应该免费。免费游戏会变得更具有社交性,因为人们能更容易地获得它们。我们还发现,免费游戏赚的钱也更多。我们创造了新型消费者关系。这些消费者也具备新的经济学思维:首先要免费,让玩家高度满足,有选择地付费。这一模式在提供最佳游戏体验的同时,也最能实现股东价值。

·游戏应该以数据为驱动力。我们的公司文化将创造性和分析性结合在一起。我们开发和运营游戏的方式是,用每日玩家反馈来优化游戏。这让我们得以持续对我们玩家喜爱的内容进行强调、创新和投资。

·游戏应该是善意的。在做日常工作的同时,我们希望能帮助世界。通过,我们的玩家通过购买社交商品筹集了逾1000万美元,用于国际和国内援助。

组成我们观念的核心价值观是:

·制作你和你朋友都喜欢玩的游戏。

·让玩家惊讶和愉悦。

·Zynga实行英才管理。

·做CEO,享受成果。

·以Zynga速度行动。

·凡是以Zynga为先,思考时要考虑更大的善。

·永远创新。

如今,通过公开发行股票,我们希望Zynga在游戏上的投入能比历史上任何一家公司都多。为实现这一目标,我们将继续在服务器、数据中心和其他基础架构上进行大投入。我们也将继续资助全世界最好的团队,制作最易获得、社交性最强和最有趣的游戏。(新铁)

马克·平卡斯

Zynga创始人兼CEO

2011年7月1日于旧金山

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